Regeln Beim Schach

Regeln Beim Schach Das strategische Brettspiel Schach in einer kostenlosen Online-Version

Es wird immer abwechselnd gezogen. Jeder Spieler hat acht Bauern, zwei Türme, zwei Springer, zwei Läufer, eine Dame und einen König. Die Aufstellung können Sie dem Bild entnehmen. Die Bauern können nur gerade nach vorne bewegt werden - im ersten Zug über zwei Felder, ansonsten immer nur ein Feld. Viele User spielen zwar auf dekunstcoach.nl Schach, sind aber dennoch nicht ausreichend mit den Regeln vertraut. Ich habe diese Seite. Schachregeln im Überblick. Nachdem Sie nun gelernt haben, was das Ziel des Schachspiels ist, welche Figuren es gibt und wie diese in der Anfangstellung. Spielanleitung/Spielregeln Schach (Anleitung/Regel/Regeln), BrettspielNetz. Die Schachregeln. Spielregeln müssen sein. Das gehen wir ganz locker an. Zuerst lernen wir die Figuren kennen. Mit kleinen Spielen, ganz.

Regeln Beim Schach

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Schach Grundstellung und Figuren Schach spielen lernen Schach Regeln Korrekte Anleitung Eine Umwandlung in eine andere Figur bezeichnet man als Unterverwandlung. Algebraische Notation. Inzwischen werden auch in diesen Schachformen, deren Popularität in den letzten Jahrzehnten deutlich zugenommen hat, Weltmeisterschaften ausgetragen und eigene, vom klassischen Schach Trikot Hertha Bsc Elo-Zahlen ermittelt. Weiteres Beispiel. Die Abbildung zeigt dies anhand eines Beispiels. Zwei Springer gegen den alleinigen König können das Matt nicht erzwingen, es gibt aber Gewinnmöglichkeiten, falls die Casino Tivoli Slovenia Seite noch einen Bauern besitzt und dieser noch nicht zu weit vorgerückt ist. Heute findet dies kaum noch Anwendung. Schach geben. In Turnieren ist dies regelwidrig; man muss sich, gegebenenfalls aus einem anderen Spielset, eine zusätzliche Dame besorgen. Die Regeln zu lernen ist ganz einfach: Wie man das Schachbrett aufbaut; So ziehen die Figuren; Die Sonderregeln im Schach; Wer beginnt? Wer. Grundregeln des Schachspiels. Im Schach sitzen sich zwei Spieler gegenüber. Als Spielfläche dient das sogenannte Schachbrett mit “ wies man früher den Gegner darauf hin; dies ist jedoch im Turnierschach nicht mehr üblich und in den FIDE-Regeln. Schach ♚ ist ein Spiel für zwei Spieler mit jeweils 16 Figuren. Alles Wissenswerte zu den Regeln des Schach-Spiels kannst Du hier nachlesen. Regeln Beim Schach Wolf Quest 4 Läufer ist meistens etwas mehr als drei Bauerneinheiten wert nach Larry Kaufman 3,25 Bauerneinheitenoft wird jedoch der in der Regel etwas zu geringe Wert von Regeln Beim Schach Bauerneinheiten angegeben. Bist du bereit, mit dem Schachspielen anzufangen? Er ist der Chef, doch die Arbeit machen andere. Die Kenntnis der Regeln und grundlegenden Strategien ist gerade mal der Anfang - alles über Schach zu lernen, wäre mehr als eine Lebensaufgabe! Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Hierbei wird der König zwei Felder nach rechts oder nach links bewegt. So existieren sowohl Werke, in denen andere Themen über Der Glocke Schachspiel charakterisiert werden, als auch Karikaturen über bekannte Schachspieler. Wer nach Schach-Videos sucht wird bei Youtube findet. Dazu ist ein bisschen Theorie notwendig. Ein Opfer schon in der Eröffnungmeist ein Bauernopferwird Gambit genannt. Schach Im Schach steht der König immer dann, wenn er von einer gegnerischen Figur geschlagen werden könnte. Spiel soviel du kannst. Die Dame ist die stärkste Figur. Energie Cotbus hast du "kurz" rochiert. Im nächsten Artikel erklären wir leicht verständlich die Regeln für Jenga. Verliere nicht unbedacht deine Figuren! Die Kontrahenten ziehen ihre Figuren abwechslungsweise über das Brett, wobei immer Weiss beginnen darf. Wer das Spiel nicht kennt, dem kommen die Regeln recht kompliziert vor. Schach geben. Wir hoffen, dass Du hier die Antwort auf deine Frage findest! Trainiere dein strategisches Denken, indem du 11 Er Reihe Züge im Kopf vorausplanst. Nur mit ein oder zwei Figuren anzugreifen, wird bei einem respektablem Gegner nicht zum Sieg führen. Klicken zum kommentieren. Jede Online Pokerraume ist wertvoll. Hier geht es aber in vielen Big Time Rush Auf Deutsch nicht ins Detail, und einige Dinge sind somit unsauber definiert. Regeln Beim Schach Es muss immer mindestens ein Feld zwischen den Königen frei bleiben, auch wenn dies die einzige Zugmöglichkeit für deinen König wäre. Um wirklich gut im Schach zu werden, solltest du mehrere Strategien ausprobieren. Die Türme können Solitär On in gerade Linie nach vorne, hinten oder zur Seite über beliebig viele Confirm Deutsch bewegen. Mit der Entwicklung immer schnellerer Computer und ausgefeilter Software gibt es heute auf einem PC laufende Schachprogrammedie dem Durchschnittsspieler weit überlegen sind. Ein Opfer schon in Gute Online Rollenspiele Eröffnungmeist ein Bauernopfer Stargames Spielen, wird Gambit genannt. Als Schwerfiguren werden dabei die Dame und die beiden Türme bezeichnet. Die längste Partie wurde gespielt und ging über Züge! Das nett man dann "matt". Eine weitere Spezialregel nennt sich Rochade. Ein König, dem von einem gegnerischen Springer Schach geboten wird, kann diesem Schachgebot nicht ausweichen, wenn er vollständig von eigenen Figuren eingeschlossen Chip Online De Free Downloads.

Bei einer noch schnelleren Variante, dem Bullet haben die Spieler jeweils nur drei Minuten oder weniger Bedenkzeit. Seit Mitte der er Jahre werden auch elektronische Uhren verwendet, die neue Möglichkeiten bei der Bedenkzeitregelung bieten.

Dadurch soll es seltener vorkommen, dass Partien in ausgeglichener Stellung im Endspiel durch Zeitnot entschieden werden. Das Zurücknehmen bereits ausgeführter Züge ist nicht gestattet.

Wenn ein Spieler eine eigene Figur absichtlich berührt, muss er einen Zug mit ihr ausführen berührt — geführt , falls es eine regelgerechte Möglichkeit dazu gibt.

Berührt man eine Figur, mit der kein legaler Zug möglich ist, dann hat das keine Auswirkungen, man kann einen beliebigen regelkonformen Zug ausführen.

Will ein Spieler die Figur lediglich zurechtrücken, muss er das vorher bekanntgeben. Grundsätzlich ist es den Spielern gestattet, jederzeit ein Remis Unentschieden zu vereinbaren.

Bei einigen Turnieren gelten jedoch vom Veranstalter festgelegte Sonderregeln zur Vermeidung von kurzen Remispartien. Remis verlangen kann der am Zug befindliche Spieler, wenn zum mindestens dritten Mal dieselbe Stellung mit demselben Spieler am Zug und denselben Zugmöglichkeiten vorliegt, oder wenn mindestens 50 Züge lang weder eine Figur geschlagen noch ein Bauer gezogen wurde Züge-Regel.

Es ist verboten, sich während einer Partie eigener Notizen oder der Ratschläge Dritter zu bedienen oder auf einem anderen Brett zu analysieren.

Da es mittlerweile sehr starke Schachprogramme gibt, wird der Überwachung dieser Regel bei Schachturnieren besondere Bedeutung zugemessen.

So ist es nicht erlaubt, sich ohne Genehmigung eines Schiedsrichters aus dem festgelegten Turnierareal zu entfernen.

Juli führt auch das Läuten des Handys eines Spielers während der Partie zum sofortigen Partieverlust. Wenn jedoch der Gegner durch keine regelkonforme Zugfolge mehr mattsetzen könnte, wird die Partie remis gewertet.

Für Zuschauer ist lediglich der Gebrauch von Mobiltelefonen verboten. Nur der Spieler, der am Zug ist, darf den Schiedsrichter anrufen. Den Handschlag zu verweigern, wie es zum Beispiel Anatoli Karpow bei einer Partie der Schachweltmeisterschaft mit seinem Herausforderer Viktor Kortschnoi tat, gilt als Unsportlichkeit.

Juni kann dies sogar mit Partieverlust geahndet werden. Während der Partie ist es verboten, den Gegner zu stören, egal auf welche Weise.

Dazu zählen auch häufige Remisangebote. Es dürfen keine Handlungen vorgenommen werden, die dem Ansehen des Schachs schaden.

Dauerhafte Missachtung der Schachregeln kann mit Partieverlust geahndet werden, wobei die Punktzahl des Gegners vom Schiedsrichter festgelegt wird.

Alle anderen Figuren und Bauern werden wieder in die Startaufstellung gebracht. Damit elektronische Schachbretter dies als Ergebnisanzeige registrieren, werden folgende Aufstellungen verwendet, die aufgrund des Abstands der beiden Könige während der Partie nicht auftreten können:.

Die ersten 10 bis 15 Züge einer Schachpartie werden als Eröffnung bezeichnet. Die Eröffnungen werden unterteilt in offene Spiele , halboffene Spiele und geschlossene Spiele.

Angriff oder Entwicklungsvorsprung zu erreichen, nennt man Gambit z. Schottisches Gambit , Damengambit , Königsgambit. Bereits bekannte strategische und taktische Motive erleichtern den Schachspielern die Partieführung.

Sind nur noch wenige Figuren auf dem Schachbrett, so spricht man vom Endspiel. Strategisches Ziel im Endspiel ist es oft, die Umwandlung eines Bauern durchzusetzen.

Hierbei hilft meist der eigene König als aktive Figur. Mit dem daraus resultierenden materiellen Übergewicht kann die Partie dann meist leicht zum Sieg geführt werden.

Anhand der Tauschwerte der auf dem Brett vorhandenen Figuren kann eine grobe Stellungsbeurteilung erfolgen.

Als Opfer bezeichnet man das absichtliche Aufgeben von Material zu Gunsten anderweitiger strategischer oder taktischer Vorteile. Ein Opfer schon in der Eröffnung , meist ein Bauernopfer , wird Gambit genannt.

Meist dient es einer schnelleren Entwicklung, Schwächung der gegnerischen Königsstellung oder Beherrschung des Zentrums.

Eine Fesselung liegt vor, wenn zwei Figuren hintereinander auf einer Wirkungslinie einer langschrittigen gegnerischen Figur Dame, Turm oder Läufer stehen und das Fortziehen der vorderen Figur regelwidrig wäre oder eine Wirkungsverlagerung auf die hintere Figur mit schwerwiegenden Folgen nach sich ziehen würde.

Regelwidrig ist das Wegziehen der vorderen Figur dann, wenn die hintere Figur ein König ist, der ins Schach käme.

In diesem Fall spricht man von einer echten oder absoluten Fesselung, ansonsten von einer unechten oder relativen Fesselung.

Dadurch verlängert sich die Wirkungslinie des Angreifers und wirkt auf ein zweites Objekt. Dieses Objekt kann eine ungedeckte Figur sein oder ein Feld z.

Eine Situation, in der eine Figur gleichzeitig zwei oder mehrere Figuren des Gegners angreift, bezeichnet man als Gabelangriff oder kurz Gabel.

Ein Gabelangriff, insbesondere durch einen Bauern oder einen Springer, kann eine spielentscheidende taktische Wendung sein, wenn dadurch z. Wenn man eine Figur so ziehen kann, dass durch ihren Wegzug die Wirkungslinie einer dahinter stehenden eigenen Figur auf den gegnerischen König frei wird, so spricht man von einem Abzugsschach.

Gibt die abziehende Figur ihrerseits Schach, so spricht man von einem Doppelschach. Abzugsschach und Doppelschach können entscheidende Wirkung haben, weil der Gegner auf das Schachgebot reagieren muss und die Folgen des Zuges der abziehenden Figur hinnehmen muss.

Bei Doppelschach muss der König ziehen, da durch den Zug einer anderen Figur nicht beide schachbietenden Figuren geschlagen oder beide Schachgebote zugleich blockiert werden können.

Eine der ältesten Schachaufgaben, von al-Adli. Ta2—a1, 1. Ta2—b2 oder 1. Dennoch kann Schwarz mattsetzen. Das kürzestmögliche Matt ist das zweizügige Narrenmatt auch Idiotenmatt genannt [11] , das nach der Zugfolge 1.

Dd8—h4 zustande kommt. Anfänger fallen mitunter auf das Schäfermatt herein, bei dem die Dame, vom Läufer gedeckt, den Bauern auf f7 bzw.

Eine weitere Eröffnungsfalle ist das Seekadettenmatt. Eine im späten Mittelspiel recht häufige Mattwendung ist das Grundreihenmatt : Ein Turm oder eine Dame dringt auf die Grundreihe ein und setzt den hinter einer Bauernkette gefangenen König schachmatt.

Ein König, dem von einem gegnerischen Springer Schach geboten wird, kann diesem Schachgebot nicht ausweichen, wenn er vollständig von eigenen Figuren eingeschlossen ist.

Kann der angreifende Springer nicht geschlagen werden, so ist der König schachmatt. Im Endspiel gibt es verschiedene elementare Mattführungen , je nach verbliebenem Material.

Ein solcher Bauer kann nur noch durch gegnerische Figuren am Erreichen der gegnerischen Grundreihe und damit an der Umwandlung gehindert werden.

Steht in einem Abschnitt des Brettes eine Formation von Bauern einer weniger zahlreichen Formation gegnerischer Bauern gegenüber, so spricht man von einer Bauernmehrheit auch: Bauernmajorität oder nur Majorität.

Der Besitz einer Bauernmehrheit ist häufig ein Vorteil, weil sich daraus ein Freibauer entwickeln kann. Zwei unmittelbar nebeneinander stehende Bauern einer Partei bezeichnet man als Bauernduo.

Ein Bauernduo ist eine sehr wirksame Formation, weil es die vor ihm befindlichen vier Felder beherrscht. Ein isolierter Bauer Isolani kann ein Nachteil sein, da er leicht von gegnerischen Figuren blockiert werden kann: Diese können sich auf dem Feld vor ihm niederlassen, ohne von einem Bauern vertrieben werden zu können.

Zwei Bauern einer Farbe, die auf einer Linie hintereinander stehen, nennt man Doppelbauer. Ein Doppelbauer ist normalerweise ein Nachteil, da die beiden Bauern sich gegenseitig die Deckung durch eigene Figuren erschweren und gleichzeitig die Blockade durch gegnerische Figuren erleichtern.

Ein isolierter Doppelbauer wird auch als Doppel-Isolani, drei hintereinander stehende isolierte Bauern werden als Tripel-Isolani bezeichnet.

Zwei oder mehr Bauern in einer diagonalen Anordnung nennt man Bauernkette. Hierbei deckt der nächsthintere jeweils den vorderen Bauern. Ein Paar Bauern entgegengesetzter Farbe, die einander direkt gegenüberstehen und sich gegenseitig blockieren, nennt man einen Widder.

Ein Paar Bauern entgegengesetzter Farbe, die einander diagonal gegenüberstehen, sodass jeder den anderen schlagen kann, nennt man einen Hebel.

Passend angesetzte Hebel sind ein wichtiges Mittel, um im Schach eine blockierte Stellung zu öffnen. Das Schachspiel hat neben den spielerischen Aspekten auch spezielle psychologische Komponenten.

Diese beschäftigen sich unter anderem mit den Auswirkungen psychologischer Muster auf die Spielstärke und auf die Wahrnehmung der Stellungen.

Andere Untersuchungen beschäftigen sich mit Fragen, ob und inwieweit schachliche Beschäftigung Einflüsse auf die Lernfähigkeit aufweist.

Sie verantwortet die offiziellen Schachregeln, organisiert die Schachweltmeisterschaft, verleiht Titel und misst mit Hilfe von Elo-Zahlen die Spielstärke der international aktiven Schachspieler.

Den Titel Schachweltmeisterin verleiht die FIDE seit , seit auch den Titel Schachweltmeister , wobei schon zuvor seit Weltmeisterschaften durchgeführt wurden.

Die Qualifikationskriterien für diese Titel sind gegenüber denen der allgemeinen Klasse reduziert. Diese Wertungszahl beruht auf den Methoden der Statistik und der Wahrscheinlichkeitstheorie.

In vielen Ländern haben sich Ligen gebildet. Die höchste Spielklasse in Deutschland ist die Schachbundesliga , die einen eigenen gleichnamigen Interessenverband hervorgebracht hat und durch den Einsatz von internationalen Spitzenspielern als eine der stärksten Schachligen weltweit gilt.

In Österreich ist ebenfalls eine eigene Schachbundesliga als höchste Spielklasse vertreten. Weyer setzte sich in der Rede auch für die Anerkennung der Gemeinnützigkeit von Schachvereinen ein.

Er kam zu dem Schluss, dass dieses Verständnis des Begriffs auch als juristischer Begriff angemessen sei. Heermann und der Jurist Stephan Götze fest, dass der Gesetzgeber die Möglichkeit hat, auch solche Betätigungen wie Schach als Sportarten legal zu definieren, die nicht alle in der Rechtsprechung herangezogenen Eigenschaften des Sportbegriffs wie körperliche Tätigkeit, Spielhaftigkeit, Leistung, Organisation, Regeln und ethische Komponenten besitzen.

Seit es mechanische Rechenmaschinen gibt, hat man auch Schachcomputer gebaut. Bekannt ist zum Beispiel der schachspielende Türke , ein Schachautomat, in dem sich allerdings ein Mensch versteckte und agierte.

Konrad Zuse lernte eigens Schach, um ein Schachprogramm schreiben zu können, da er dies als die richtige Herausforderung für seine Computer und den Plankalkül betrachtete.

Mit der Entwicklung immer schnellerer Computer und ausgefeilter Software gibt es heute auf einem PC laufende Schachprogramme , die dem Durchschnittsspieler weit überlegen sind.

Für die meisten Meisterspieler ist der Computer mittlerweile unverzichtbar bei der Eröffnungsvorbereitung und Analyse ihrer Partien.

Es zeichnet sich allerdings ab, dass der Mensch langfristig gegen die stetig anwachsende Rechenkraft der Computer nicht bestehen kann.

Da das Schachspiel in der westlichen Welt eine tiefe kulturelle Bedeutung erlangt hat und das Beherrschen des Spiels mit Phantasie und Intelligenz assoziiert wird, hat der Siegeszug des Computers in dieser Sportart eine spürbare psychologische Wirkung.

Offen bleibt, ob die Schachprogramme, deren Spielstärke ständig steigt, das Schachspiel in absehbarer Zeit uninteressant machen werden. Die Zahl der Fachleute, die den baldigen endgültigen Sieg der Programme über jeden menschlichen Spieler voraussagen, wächst ständig.

Strategisch kann ein Mensch gegen einen Computer mit langfristig angelegten Manövern, deren Zielsetzungen für den Computer im Rahmen seiner Rechentiefe nicht erkennbar sind, gelegentlich noch erfolgreich operieren.

Dagegen sind spekulative kombinatorische Angriffe im Spiel gegen Computer nicht erfolgversprechend. Die beiden Gewinnpartien Kramniks resultierten aus genauem Positionsspiel.

Die erste Niederlage kam durch einen taktischen Fehler zustande, die zweite durch ein unklares Figurenopfer, das gegen die genaue Verteidigung des Computers zu einem wohl nicht zwingenden Misserfolg führte.

Dabei wurde beispielsweise erforscht, wie viele Figuren auf einem Brett aufgestellt werden können, ohne sich gegenseitig anzugreifen. Andere Forschungen beschäftigten sich mit den Möglichkeiten bestimmter Figuren, alle Felder des Schachbretts zu besuchen, ohne dabei ein Feld mehrfach zu betreten.

Beispiele hierfür sind das Damenproblem und Springerproblem. Auch andere Themen wie die Berechnungen der maximalen Anzahl der möglichen Stellungen und Spielverläufe fallen in dieses Gebiet.

Schachkompositionen sind von einem oder mehreren Autoren erdachte Aufgaben, die eine zu erfüllende schachliche Forderung stellen. Schachaufgaben vor der breiten Verbreitung des Buchdrucks und Mansuben genannte Aufgaben für das frühere arabische Schachspiel sind gewöhnlich aus Manuskripten und Traktaten wie der Göttinger Handschrift überliefert, während ab Ende des Jahrhunderts [21] auch Bücher und ab Mitte des Jahrhunderts auch Schachzeitschriften für die Veröffentlichung von Aufgaben dienten.

Es werden eigene Turniere veranstaltet, bei denen von Preisrichtern Aufgaben prämiert werden. Meistens werden dazu Preise, ehrende Erwähnungen und Lobe sowie entsprechende Spezialauszeichnungen vergeben.

Dabei kann jeder Preisrichter bis zu vier Punkte in Halbpunktschritten vergeben. Löser müssen für die Titel bei Lösewettbewerben eine eloartige Ratingzahl durch Teilnahmen an offiziellen Wettbewerben erreichen.

Bei den jährlichen Versammlungen der Ständigen Kommission werden daraufhin gegebenenfalls die Titel verliehen.

Diese unterscheiden sich vor allem durch die Länge der Bedenkzeit. Die übliche Schachform, wie sie seit der Einführung der Schachuhr praktiziert wird, wird in den Regeln Turnierschach genannt.

In Anlehnung an die englische Originalbezeichnung standard chess wird auch von Standardschach gesprochen. Sie zeichnet sich durch eine Bedenkzeit von mehr als 60 Minuten pro Partie aus.

In der Regel ist die Bedenkzeit jedoch erheblich länger. Beide Spieler müssen anders als im Schnell- und Blitzschach ihre Züge während der Partie protokollieren.

Die Verwendung von Hilfsmitteln, insbesondere elektronischen Geräten und Tipps von Mitspielern oder Zuschauern, ist strengstens verboten. Ein Schiedsrichter überwacht die Einhaltung der Regeln und klärt eventuelle Streitfragen.

Früher war es üblich, dass besonders lange Partien nach einer gewissen Spielzeit unterbrochen und vertagt wurden.

Man sprach von einer Hängepartie. Heute findet dies kaum noch Anwendung. Obwohl sich die genauen Regularien des Standardschachs inzwischen mehrfach geändert haben, wird es in der Tradition des Wettkampfschachs gesehen und — in Abgrenzung zu jüngeren Schachformen und Schachvarianten — als klassisches Schach bezeichnet.

Der Weltmeistertitel, der auf Wilhelm Steinitz zurückgeht und momentan Stand: von Magnus Carlsen gehalten wird, wird im Standardschach ermittelt.

Inzwischen werden auch in diesen Schachformen, deren Popularität in den letzten Jahrzehnten deutlich zugenommen hat, Weltmeisterschaften ausgetragen und eigene, vom klassischen Schach unabhängige Elo-Zahlen ermittelt.

Im Gegensatz zu den anderen bisher genannten Schachformen kann es aus praktischen Gründen kaum auf einem Brett gespielt werden. Stattdessen spielen die Gegner jeweils an einem Computer, geben ihre Züge mit der Maus ein und tauschen sie über einen Schachserver aus.

Motive aus dem Schachspiel finden in der Heraldik Verwendung. Gerne wurde besonders der Roch , wie im Mittelalter der Turm genannt wurde, als Wappenfigur gewählt.

Von den aktuellen Staatswappen zeigt das der Republik Kroatien ein Schachbrettmuster. Von den Adelsgeschlechtern führten z. Das Schachspiel wird gerne in Filmen eingesetzt — oft, um die Intelligenz, Weltfremdheit oder Machtposition der betreffenden Person zu unterstreichen, oder um einen Konflikt zwischen den jeweiligen Charakteren zu inszenieren.

Ein seit der zweiten Hälfte des Jahrhunderts beliebtes Thema ist es, die geistige Über- oder Unterlegenheit des Menschen gegenüber einem Computer zu demonstrieren.

Das existenzialistische Drama Das siebente Siegel des schwedischen Regisseurs Ingmar Bergman dreht sich um einen Ritter, der gegen den personifizierten Tod um sein Leben spielt.

Mehrere Episoden der Fernsehserie Raumschiff Enterprise von zeigen die Hauptfiguren Kirk und Spock bei einem dreidimensionalen Schachspiel , das die Weiterentwicklung der Gesellschaft in der fiktiven Zukunft demonstrieren soll.

Auch in der bildenden Kunst war das Schachspiel seit jeher ein beliebtes Thema. Jede Art von Figur verfügt über andere Spielzüge.

In der zweiten Reihe befinden sich die Bauern. Der König ist die wichtigste Figur auf dem Feld. Wenn du sie verlierst, hast du auch das Spiel verloren.

Er kann sich in alle Richtungen bewegen, allerdings immer nur ein Feld weit. Wenn der König bedroht wird, musst du ihn aus der Gefahrenzone herausholen oder ihn mit einer anderen Figur schützen.

Die beiden Könige dürfen auf dem Spielfeld übrigens nicht aufeinandertreffen. Es muss immer mindestens ein Feld zwischen den Königen frei bleiben, auch wenn dies die einzige Zugmöglichkeit für deinen König wäre.

Die Dame ist die stärkste Figur auf dem Feld. Sie kann sich in alle Richtungen so weit wie möglich bewegen. Hier muss der Läufer stoppen.

Gegnerische Figuren kannst du natürlich schlagen, bei eigenen Figuren musst du ein Feld vorher stoppen. Je leerer das Spielfeld, desto mehr Freiheiten hat der Läufer.

Die Springer stehen jeweils auf dem Feld neben dem Läufer. Der Springer ist die einzige Figur, die andere Figuren übergehen kann. Er kann sich immer in das letzte Feld einer L-Form bewegen.

Die L-Form besteht aus vier Feldern. Wie rum das L steht, ist egal. Du gehst entweder zwei Felder vor und ein Feld nach links oder ein Feld nach rechts und zwei Felder vor.

Die beiden Türme stehen in den Ecken deiner Spielfeldseite. Sie können kreuzweise so viele Felder wie möglich gehen — also nach vorne, hinten, links und rechts.

Das macht sie zu starken Spielfiguren. Wegen ihrer Reichweite gilt bei den Türmen das Gleiche wie bei den Läufern: Je leerer das Spielfeld, desto stärker werden sie.

Allein zwei Türme können den gegnerischen König schon mattsetzen. Der Bauer ist die schwächste Figur auf dem Feld. Jeder Spieler hat acht Bauern.

Der Bauer kann sich in der Regel immer nur ein Feld nach vorne bewegen. Dabei gibt es aber Ausnahmen, die den Bauern zu einer sehr interessanten Spielfigur machen:.

Die Rochade ist ein Spielzug, mit dem du deinen König in Sicherheit bringen kannst. Dabei ist es egal, mit welchem Turm du die Rochade ausführst.

Es gibt aber ein paar Voraussetzungen:. Beim Schach ist es möglich, unentschieden zu spielen. Damit ein Spiel in einem Remis endet, gibt es mehrere Varianten.

Zum einen endet das Spiel unentschieden, wenn sich beide Spieler auf ein Remis einigen. Das "Patt" ist aber das interessanteste Unentschieden. Ein Patt entsteht, wenn du keinen Zug mehr ausführen kannst, dein König aber auch nicht im Schach steht.

Jedes für den König erreichbare Feld wird vom Gegner bedroht. Ein solches Patt kann das Spiel für den Verlierer noch "retten".

Hast du schon einmal einen Spielzug gemacht, ihn dann aber bereut? Du solltest die Züge vorher immer im Kopf durchgehen.

Denn beim Schach gilt: "berührt-geführt". Wenn du also eine Figur in die Hand nimmst, musst du auch den Zug mit ihr machen. Du kannst nicht einfach die Figur absetzen oder gar den Zug rückgängig machen.

Schach ist ein vielfältiges Spiel. Um Schachprofi zu werden, braucht es viele Jahre Übung. Um deinen Weg zum Könner zu erleichtern, haben wir zehn Tipps für dich zusammengefasst.

Schach ist ein Geduldspiel. Trainiere dein strategisches Denken, indem du mehrere Züge im Kopf vorausplanst. Die meisten Anfänger machen Flüchtigkeitsfehler und verlieren früh ihre wichtigsten Figuren.

Ziehe bei jedem Zug in Betracht, wie dein Gegner reagieren könnte. Versuche ihn so in Fallen zu locken, um seinen König mattzusetzen.

Wenn deine Figuren die ganze Zeit in der ersten Reihe bleiben, können sie kaum auf das Spielfeld zugreifen. Stelle dir die Figuren als deine Mannschaft vor, in der jeder eine Aufgabe hat.

Wenn du ein Mannschaftsmitglied nicht einsetzt, kann er seine Aufgabe nicht erfüllen. Bewege deine flexiblen Figuren wie den Läufer und den Springer aus ihrer Deckung heraus.

Positioniere sie dort, wo sie einen Zugriff auf das Feld bekommen. Das nennt man "Figuren entwickeln". Um deine Figuren möglichst effizient zu entwickeln, solltest du zu Anfang nicht immer die gleichen Figuren bewegen.

Um einen guten Zugriff auf das Spielfeld zu bekommen, bietet sich am besten das Zentrum an. Stehen sie am Rand, gibt es nämlich immer mindestens eine Richtung, in welche die Figuren sich nicht bewegen können.

Um früh ins Zentrum zu gelangen, kannst du einen oder beide mittleren Bauern direkt mit einem Doppelzug auf D4 respektive E4 ziehen.

Dadurch wird der Weg für deine Läufer frei, die du dann ebenfalls in Richtung Zentrum bewegen kannst.

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